Ensinnäkin sen että jos 50 minuuttia ennen pelin alkua on sellainen olo että on aivan liian pihalla selvittääkseen murhamysteeriä, on luultavasti oikeassa.
Turkupeli oli Turun yliopiston Zeta-ryhmän järjestämä tapahtuma Turun taiteiden yössä. Pelin osallistujille jaettiin multimediakännykkä ja lista aloituspaikoista joista löytyisi vihjeitä. Vihjeet olivat bluetooth-majakoita ja kännykän päästyä tarpeeksi lähelle niitä se vaastaanotti viestin majakalta. Siis kauniissa teoriassa.
Oman pelini ensimmäinen tunti meni turhautumiseen, kuljin aloituspisteeltä toiselle eikä mitään tapahtunut. Ei niin yhtään mitään. Sitten sain Darelta viestin että kännykkä kannattaa bootata, ja varmaan viiden minuutin 'missä **tussa tässä vehkeessä on powerinappula' tuskailun jälkeen sain puhelimen bootattua ja peli lähti käyntiin.
Seurailin vihjeitä ja aloituspaikkoja, mutta havaitsin pian että koska vihjeet eivät jääneet puhelimen muistiin ja oma muistini oli univajeesta sekaisin en enää tiennyt mitä olin saanut selville. Lisäksi en löytänyt osaa vihjeistä edes oikealla alueella ristiinkävelemällä.
Lopulta puoli kymmenen aikoihin luovotin ja lähdin kotiin.
Peli vei minut useisiin tapahtumiin joissa jopa seurasin taiteiden yötä enkä pelkästään harhaillut päämäärätietoisesti vihjeitä etsien. Omasta väsymyksestä ja teknisistä ongelmista johtuen pelistä jäi kuitenkin päällimmäiseksi mieleen että olisi kannattanut käyttää sekin aika nukkumalla.
Ainakin opin jotain siitä miten en toteuta 'Viesti' projektia jossain kaukaisessa tulevaisuudessa.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti